Fundamentos de Informática
- Level High School
- Contact Hours 140
- Timeframe Year
Este curso está totalmente alineado con las normas CSTA 3A para alumnos de cursos de 9º y 10º. Abarca todos los conceptos del marco CSTA, incluyendo: Algoritmos y Programación, Sistemas Informáticos, Datos y Análisis, Impactos de la Informática, y Redes e Internet.
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Ciudadanía digital y ciberhigiene
Los alumnos aprenden temas sobre la etiqueta en Internet, cómo mantenerse seguros en la red, los efectos potenciales de las huellas digitales, cómo proteger su información y las implicaciones del ciberacoso. |
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Programando con Karel
Karel ayuda a enseñar los fundamentos de la programación simplificando JavaScript a cuatro sencillos comandos. Utilizando estos comandos, los alumnos resuelven problemas cada vez más difíciles y exploran cómo se pueden desarrollar lenguajes de programación complejos a partir de comandos sencillos. |
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Karel Retos
Los alumnos toman todos los conceptos fundamentales de Karel para resolver retos de programación. |
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Redes e Internet
Los alumnos exploran la estructura y el diseño de Internet, y cómo este diseño afecta a la fiabilidad de la comunicación en red, la seguridad de los datos y la privacidad personal. |
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JavaScript y gráficos
Los estudiantes aprenden los fundamentos de JavaScript, incluyendo variables, entradas del usuario, matemáticas y gráficos básicos. |
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Desafíos gráficos
Los alumnos aprenden a programar en pareja mientras abordan tareas más desafiantes con gráficos JavaScript. |
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Estructuras de control de JavaScript
Los alumnos aprenden a utilizar estructuras de control como declaraciones if/else y loops para hacer programas más avanzados en JavaScript. |
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Desafíos de las estructuras de control
Los alumnos toman todos los conceptos fundamentales de la unidad Estructuras de control para resolver algunos retos de programación. |
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Funciones, Eventos y Listas
Los alumnos aprenden a escribir código reutilizable con funciones y parámetros. |
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Proyecto final
Los estudiantes aprenden la teoría y la práctica del diseño de interfaces de usuario. Mediante la creación rápida de prototipos y pruebas de usuario, diseñan y desarrollan sus propias páginas web atractivas. |
Explore programs that your students will build throughout this course!
Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Fundamentos de Informática course
Fundamentos de Informática is aligned with the following standards
| Standards Framework | View Alignment |
|---|---|
| Washington 3A | View (100%) |
| Pennsylvania 3A | View (100%) |
| Hawaii 3A | View (100%) |
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