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Introducción a la ciencias de la computación en JavaScript (Corgi)

Este curso enseña los fundamentos de la informática y la programación básica, haciendo hincapié en ayudar a los alumnos a desarrollar el pensamiento lógico y la capacidad para resolver problemas. Los alumnos aprenden material equivalente a un curso universitario semestral de introducción a la informática y pueden programar en JavaScript al finalizarlo.

Overview & Highlights

Level
High School
Contact Hours
125
Timeframe
Year

Course Overview

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Programar con Karel
Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación dando a Karel las órdenes del Perro en un mundo cuadriculado.
Karel Retos
Los alumnos aplican todos los conceptos fundamentales de Introducción a Karel para resolver nuevos retos.
Conceptos básicos de JavaScript
Los estudiantes aprenden los fundamentos de JavaScript, incluyendo variables, entradas del usuario, matemáticas y funciones.
El lienzo y los gráficos
Los alumnos aprenden a añadir objetos gráficos y a colocarlos en el lienzo.
Desafíos gráficos
Los alumnos aplican lo que han aprendido sobre gráficos y JavaScript básico para completar una serie de retos.
Estructuras de control
Los alumnos aprenden a utilizar estructuras de control como las declaraciones if/else y los bucles para crear programas avanzados en JavaScript.
Desafíos de las estructuras de control
Los alumnos aplican los conceptos fundamentales del módulo Estructuras de Control para resolver nuevos retos.
Funciones
Los alumnos aprenden a escribir código reutilizable con funciones, parámetros y valores de retorno, y exploran el impacto de los ámbitos de las variables.
Funciones Retos
Los alumnos utilizan lo que han aprendido en el módulo Funciones para resolver nuevos retos.
Animación y juegos
Los alumnos aprenden a hacer que los objetos se muevan por la pantalla y a que los usuarios interactúen utilizando el ratón.
Retos de la animación
Los alumnos aplican todos los conceptos fundamentales del módulo Animaciones para resolver nuevos retos.
Proyecto: Breakout
Los alumnos aprenden a crear su propio juego Breakout desde cero utilizando JavaScript.
Proyecto final
¡Los alumnos aplican las habilidades que han aprendido a lo largo del curso para crear un programa original!
Examen final
Este curso finaliza con un examen tipo test de 25 preguntas.

100
Lessons
84
Videos
170
Exercises
80
Challenges
118
Offline Handouts

Demo Programs

Explore programs that your students will build throughout this course!

Course Resources

Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Introducción a la ciencias de la computación en JavaScript (Corgi) course

Professional Development

Teaching Intro Computer Science in JavaScript

Dive into the basics of programming and learn how to lead a successful introductory computer science class. This course covers everything from learning effective debugging methods to teaching computer science in a blended classroom. Perfect for teachers with limited or no programming experience.

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Standards

Introducción a la ciencias de la computación en JavaScript (Corgi) is aligned with the following standards

Standards Framework View Alignment
Nebraska Foundations of Computing View (57.9%)
Certiport IT Specialist JavaScript View (57.1%)
Natrona CS in the Physical World View (53.8%)

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