En esta lección, los alumnos se inician en la codificación con gráficos de tortuga. Los alumnos empezarán a reconocer los programas como secuencias y grupos de comandos. Aprenderán algunos comandos básicos y los aplicarán inmediatamente escribiendo su primer programa.
Students will be able to:
En esta lección, los alumnos aprenden sobre algunos de los distintos tipos de lenguajes de programación y las categorías en las que pueden incluirse (lenguajes de bajo nivel frente a lenguajes de alto nivel, lenguajes compilados frente a lenguajes interpretados). También observan una cronología de los lenguajes de programación y exploran por qué se utiliza un lenguaje en lugar de otro.
Students will be able to:
En esta lección, los alumnos conocerán el diseño del mundo cuadriculado de Tracy y aprenderán a utilizar pares de coordenadas para situar a Tracy en el plano de coordenadas. Ampliarán la lista de comandos que conocen y pueden utilizar para crear gráficos de Tracy.
Students will be able to:
penup()
, pendown()
, backward()
, goto()
, setposition()
, setx()
, and sety()
commands in their programsEn esta lección, los alumnos repasan los contenidos con un Cuestionario de Fin de Unidad de 10 preguntas.
Students will be able to:
forward
circle
backward
penup
/ pendown
setposition
goto
setx
/ sety