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Utah Fundamentos del desarrollo de juegos 1

Lesson 3.3 Física del juego

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

3.3.1 Cuerpos rígidos y colisionadores
3.3.2 Descargar Proyecto Unity
3.3.3 Profundiza: Cuerpos rígidos
3.3.4 Tutorial: Aplicar cuerpos rígidos
3.3.5 Aplicar Cuerpos Rígidos
3.3.6 Profundiza: Colisionadores
3.3.7 Tutorial: Explora los colisionadores
3.3.8 Explora los colisionadores
3.3.9 Tutorial: Eventos de colisión
3.3.10 Eventos de colisión
3.3.11 Tutorial: Proyectiles
3.3.12 Proyectiles
3.3.13 Tutorial: Controladores de personajes
3.3.14 Controladores de caracteres