Please enable JavaScript to use CodeHS

New

Utah Fundamentos del desarrollo de juegos 1

Este curso del primer semestre enseña los fundamentos del diseño de un juego utilizando el motor de edición más utilizado y preferido del mundo: Unity. La intención de este curso es introducir a los estudiantes de secundaria en las habilidades relacionadas con la industria necesarias para el lugar de trabajo y los entornos de aprendizaje superior. Al final de este curso, comprenderán el proceso de planificación del diseño, conocerán las carreras relacionadas con la industria y serán capaces de navegar por el entorno Unity para crear juegos en 3D. Nota: los dispositivos de los alumnos deben poder descargar e instalar la plataforma Unity (no es compatible en Chromebooks).

Overview & Highlights

Level
High School
Contact Hours
80
Timeframe
Semester

Course Overview

To view the entire syllabus, click here or click to explore the full course.

Introducción al diseño de juegos
Los alumnos se introducirán en el curso y aprenderán los fundamentos de la industria del juego.
Empieza con Unity
Los estudiantes preparan sus herramientas de diseño de juegos aprendiendo sobre motores de juegos, estableciendo una cuenta Unity y configurando el motor de juegos Unity.
Crea mundos de juego interactivos
Los estudiantes se sumergen en las principales prácticas de Unity, aprendiendo a desarrollar sus propios prefabs, crear diferentes modelos y aplicar la física del juego para crear objetos de juego interactivos.
Crea efectos visuales y de sonido
Los alumnos aprenden sobre entornos de juego y diseño de niveles. Añaden efectos a los entornos del juego, como objetos luminosos, sistemas de partículas, ángulos y movimiento de la cámara, efectos de sonido e interfaces de usuario.
Proyecto: Diseña tu juego
Los alumnos aplican sus conocimientos sobre el proceso de diseño de juegos creando un guión gráfico y conceptos iniciales para un juego que desarrollarán a lo largo de varios módulos.
Proyecto: Desarrolla tu juego
Los alumnos concluyen sus proyectos finales en este módulo. Aplicando las distintas técnicas de los módulos anteriores e incorporando los comentarios del módulo anterior, los estudiantes completarán y presentarán su diseño final de juego.
Explora la industria
Los estudiantes aprenden sobre la industria del diseño de juegos, los distintos papeles que intervienen en la creación de videojuegos y lo que significa ser desarrollador de juegos.

39
Lessons
26
Videos
112
Exercises
20
Offline Handouts

Demo Programs

Explore programs that your students will build throughout this course!

Course Resources

Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Utah Fundamentos del desarrollo de juegos 1 course

Standards

Utah Fundamentos del desarrollo de juegos 1 is aligned with the following standards

Standards Framework View Alignment
Utah Game Development Fundamentals 1 View (100%)

Customizable Assignments

Create and organize Assignments in any CodeHS course that you're teaching. You can even add custom assignments to pre-existing CodeHS courses.

Learn More

Actions for Teachers

Didn’t find what you were looking for? Here are a few links that might be useful to you.

You also might like

Related Courses