En esta Tarea Práctica de Alto Rendimiento, los alumnos elegirán una innovación que haya sido posible gracias a Internet y explorarán las repercusiones positivas y negativas de dicha innovación en la sociedad, la economía y la cultura. Los alumnos desarrollarán un artefacto computacional que ilustre, represente o explique el propósito de la innovación, su función o su efecto, e incrustarán este artefacto en el sitio web de su portafolio personal.
Students will be able to…
This lesson builds toward the following Enduring Understandings (EUs) and Learning Objectives (LOs). Students should understand that…