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Fundamentos de las ciencias de la computación en Nuevo México

Este curso abarca todos los conceptos del marco CSTA, incluyendo: Algoritmos y Programación, Sistemas Informáticos, Datos y Análisis, Impactos de la Informática, y Redes e Internet.

Overview & Highlights

Level
High School
Contact Hours
140
Timeframe
Year

Course Overview

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MODULES - 10

  • Ciudadanía digital y ciberhigiene

    Los alumnos aprenden temas sobre la etiqueta en Internet, cómo mantenerse seguros en la red, los efectos potenciales de las huellas digitales, cómo proteger su información y las implicaciones del ciberacoso.

  • Programando con Karel

    Karel ayuda a enseñar los fundamentos de la programación simplificando JavaScript a cuatro sencillos comandos. Utilizando estos comandos, los alumnos resuelven problemas cada vez más difíciles y exploran cómo se pueden desarrollar lenguajes de programación complejos a partir de comandos sencillos.

  • Karel Retos

    Los alumnos toman todos los conceptos fundamentales de Karel para resolver retos de programación.

  • Redes e Internet

    Los alumnos exploran la estructura y el diseño de Internet, y cómo este diseño afecta a la fiabilidad de la comunicación en red, la seguridad de los datos y la privacidad personal.

  • JavaScript y gráficos

    Los estudiantes aprenden los fundamentos de JavaScript, incluyendo variables, entradas del usuario, matemáticas y gráficos básicos.

  • Desafíos gráficos

    Los alumnos aprenden a programar en pareja mientras abordan tareas más desafiantes con gráficos JavaScript.

  • Estructuras de control de JavaScript

    Los alumnos aprenden a utilizar estructuras de control como declaraciones if/else y loops para hacer programas más avanzados en JavaScript.

  • Desafíos de las estructuras de control

    Los alumnos toman todos los conceptos fundamentales de la unidad Estructuras de control para resolver algunos retos de programación.

  • Funciones, Eventos y Listas

    Los alumnos aprenden a escribir código reutilizable con funciones y parámetros.

  • Proyecto final

    Los estudiantes aprenden la teoría y la práctica del diseño de interfaces de usuario. Mediante la creación rápida de prototipos y pruebas de usuario, diseñan y desarrollan sus propias páginas web atractivas.


97
Lessons
88
Videos
175
Exercises
43
Challenges
189
Offline Handouts

Demo Programs

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Course Resources

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