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Ciencias de la computación en Texas I

Proyecto final

Los estudiantes aprenderán qué hace que una interfaz de usuario sea atractiva y accesible, y emplearán un proceso de diseño iterativo que incluye la creación rápida de prototipos y pruebas de usuario para diseñar y desarrollar sus propios proyectos atractivos.

Lessons

14.1 Introducción al Pensamiento de Diseño

  • Introducción al Pensamiento de Diseño
  • Introducción al Pensamiento de Diseño
  • Búsqueda del tesoro en la interfaz de usuario
  • Caso práctico: Ayudar a los ciegos a ver
  • Respuestas a casos prácticos

14.2 Resumen del proyecto

  • Resumen del proyecto
  • Secretos del trabajo en equipo con éxito
  • Secretos del éxito del trabajo en equipo Reflexión
  • Lluvia de ideas

14.3 Prototipo

  • Prototipo
  • Cuestionario sobre prototipos
  • Prototipos del Mago de Oz
  • Ejemplo de prototipo de papel del Mago de Oz
  • ¡Haz tus prototipos de papel!

14.4 Prueba

  • Prueba
  • Prueba
  • Pruebas con usuarios
  • Ejemplo: Cómo hacer una prueba de usuario
  • Cómo probar las respuestas de los usuarios
  • +5 more

14.5 Preparación y desarrollo de proyectos

  • Pseudocódigo
  • Calendario y funciones del equipo
  • ¡Escribe el código!
  • Presenta tu proyecto

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