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Programación en Python 1 y 2

Lesson 16.3 Diseñador

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

16.3.1 Un día como diseñador
16.3.2 Crear Wireframes
16.3.3 Tipografía de investigación
16.3.4 Elige colores
16.3.5 Crear una paleta de colores
16.3.6 Comprueba la accesibilidad
16.3.7 Diseña un tablón de ideas