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Programación en Python 1 y 2

Description

Esta lección presenta a los estudiantes una visión general del curso Introducción a Python mientras investiga su pensamiento sobre lo que significa tener éxito en un curso en línea (o aprendizaje combinado).

Objective

Students will be able to:

  • describe the audience, relevance, and outcomes of the Intro to Python course
  • reflect on the practices and strategies that will help them be successful in an online (or blended) learning class
Description

En esta lección, los estudiantes son presentados a Karel el perro y cómo a Karel se le puede dar un conjunto de instrucciones para realizar una tarea simple.

Objective

Students will be able to:

  • Recognize, explain, and use the commands that Karel can be given. These commands are: move(), put_ball(), take_ball() and turn_left().
Description

En esta lección, los estudiantes desarrollarán su comprensión de cómo Karel el perro puede recibir un conjunto de instrucciones para realizar una tarea simple.

Objective

Students will be able to:

  • Recognize, explain, and use the commands that Karel can be given
  • Debug and rework their code as well as someone else’s code
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo definir y llamar a una función utilizando la sintaxis adecuada.

Objective

Students will be able to:

  • Define and call functions
Description

En esta lección, las funciones se utilizarán para enseñar a Karel una nueva palabra o comando. El uso de funciones permite que los programas se descompongan en piezas más pequeñas y facilita la comprensión.

Objective

Students will be able to:

  • Understand what functions are, how they are used and how using them improves programs
  • Design and implement their own functions to solve problems
Description

En esta lección, los estudiantes aprenden diseño y descomposición de arriba hacia abajo como los procesos de dividir grandes problemas en piezas más pequeñas y manejables. Las funciones mejoran la legibilidad del código y evitan el código repetido.

Objective

Students will be able to:

  • Break a large problem down into smaller, simpler problems
  • Write functions that solve the simpler problems, and use them as building blocks to solve the larger problem
  • Compare programs and identify good vs. poor decomposition
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo utilizar comentarios en su código para explicar qué está haciendo su código. Los comentarios deben incluir precondiciones y postcondiciones. Las precondiciones son suposiciones que hacemos sobre lo que es verdadero antes de llamar a una función en nuestro programa. Las postcondiciones son lo que debería ser verdadero después de llamar a una función en nuestro programa.

Objective

Students will be able to:

  • Explain the preconditions and postconditions of a function
  • Create clear and readable comments in their code that help the reader understand the code
  • Explain the purpose of comments
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre la abstracción. La abstracción es el acto de gestionar la complejidad al disociar la información y los detalles para centrarse en conceptos relevantes.

Objective

Students will be able to:

  • Understand abstraction as the different levels of detail and complexity
  • Understand the importance of abstracting away complexity to solve problems more efficiently
Description

En esta lección, se presentará a los estudiantes a SuperKarel y a las APIs. SuperKarel incluye comandos como turn_right() y turn_around() ya que son comúnmente utilizados. Estos comandos vienen preinstalados con la librería de SuperKarel (API).

Objective

Students will be able to:

  • Write programs that use SuperKarel instead of Karel
  • Utilize the new toolbox of commands that SuperKarel provides over Karel
  • Read the documentation to understand how to use an API (SuperKarel is an example of this)
Description

En esta lección, los estudiantes aprenden a usar for loops en sus programas. El for loop permite repetir una parte específica del código un número fijo de veces.

Un for loop se escribe de la siguiente manera:

for i in range(4):
    # Código a repetir 4 veces

Objective

Students will be able to:

  • Create for loops to repeat code a fixed number of times
  • Explain when a for loop would be a useful tool
  • Utilize for loops to write programs that would be difficult/impossible without loops
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre las condiciones y las declaraciones if. Una condición es una función que devuelve una respuesta verdadera/falsa. Python utiliza las declaraciones if como una forma de tomar decisiones y ejecutar código específico. Las declaraciones if son útiles para escribir el código que se pueda usar en diferentes situaciones.

Objective

Students will be able to:

  • Use conditions to gather information about Karel’s world (is the front clear, is Karel facing north, etc)
  • Create if statements to only execute code if a certain condition is true
Description

En esta lección, los estudiantes analizarán más profundamente las declaraciones condicionales, más específicamente las declaraciones de if/else. Las declaraciones de if/else permiten hacer una cosa si una condición es verdadera y algo más de lo contrario.

Escribimos declaraciones if/else de esta manera:

if front_is_clear():
    # código a ejecutar si front es clear
elif:
    # código a ejecutar en caso contrario
Objective

Students will be able to:

  • Explain the purpose of an If/Else statement
  • Create If/Else statements to solve new types of problems
  • Identify when an If/Else statement is appropriate to be used
Description

En esta lección, se presenta a los estudiantes un nuevo tipo de bucle: los while loops. Los while loops permiten que Karel repita un código mientras se cumple una determinada condición. Los while loops permiten crear soluciones generales a problemas que funcionarán en varios mundos de Karel, en lugar de solo en uno.

Objective

Students will be able to:

  • Explain the purpose of a while loop
  • Create while loops to repeat code while a condition is true
  • Utilize while loops to solve new types of problems
  • Test their solutions on different Karel worlds
Description

En esta lección, los estudiantes echan un vistazo a todas las estructuras de control. Las estructuras de control pueden ser selectivas, como las declaraciones if e if/else y se basan en una condición. Otras estructuras de control son iterativas y permiten un código repetido como los for loops y los while loops. Básicamente, las estructuras de control controlan la forma en que se ejecutan los comandos.

Objective

Students will be able to:

  • Identify the different control structures that can be used to modify the flow of control through a program
  • Combine control structures to solve complicated problems
  • Choose the proper control structure for a given problem
Description

La depuración es una parte muy importante de la programación. En esta lección, los estudiantes aprenden a depurar efectivamente sus programas.

Objective

Students will be able to use debugging strategies to find and fix errors in their code.

Description

En esta lección, los estudiantes se introducen a los algoritmos que son instrucciones paso a paso que resuelven un problema. Los programas implementan algoritmos. Todos los algoritmos se construyen utilizando secuenciación, selección e iteración. Karel tiene estructuras de control para cada uno de estos. Esta lección está diseñada para evaluar el conocimiento de los estudiantes sobre las estructuras de control y el diseño de algoritmos en preparación para los próximos desafíos de Karel.

Objective

Students will be able to:

  • Analyze an algorithm and explain why it works
  • Use control structures to create general algorithms that work on all Karel worlds
Description

En esta lección, se le presenta a los estudiantes Ultra Karel. Ultra Karel tiene todas las habilidades de Super Karel, más dos nuevas funciones (paint y color_is) agregadas a la API.

Los estudiantes explorarán la API Ultra Karel y usarán la capacidad de Ultra Karel para pintar la cuadrícula del mundo de Ultra Karel para crear imágenes digitales. Los estudiantes crearán algoritmos generalizados que resuelven problemas de Ultra Karel para múltiples mundos.

Esta lección es la primera vez que los estudiantes usan funciones que aceptan parámetros como entradas.

Objective

Students will be able to:

  • Use Ultra Karel commands to paint Karel’s world
  • Call functions that accept parameters as inputs
  • Explain the relationship between a function and a parameter
  • Create generalized Ultra Karel algorithms that correctly solve multiple Karel worlds
  • Identify differences between the Super Karel API and the Ultra Karel API
Description

En esta lección, los estudiantes sintetizarán todas las habilidades y conceptos aprendidos en la unidad Karel para resolver rompecabezas de Karel cada vez más desafiantes.

Objective

Students will be able to:

  • Define a problem in their own words and plan out a solution to the problem
  • Break a large problem down into smaller pieces and solve each of the pieces, then use these solutions as building blocks to solve the larger problem
  • Utilize the proper control structures to create general solutions that solve multiple Karel worlds
  • Write clear and readable code using control structures, functions, decomposition, and comments
Description

En esta lección, los estudiantes completan una evaluación sumativa de los objetivos de aprendizaje de la unidad.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of control structures, functions, decomposition, and comments through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo hacer el programa Python más básico, uno que muestra texto en la pantalla. Los estudiantes aprenderán cómo imprimir en Python utilizando la declaración de print. También aprenderán cómo usar citas, apóstrofes y cadenas (strings).

Objective

Students will be able to:

  • Print text in Python
Description

En esta lección, los estudiantes serán reintroducidos al concepto de variables, que almacenan información en un programa para ser utilizado más adelante. Los estudiantes también aprenderán sobre tres tipos de variables diferentes: cadenas de texto (string), enteros (integer) y números de puntos flotantes (float).

Objective

Students will be able to:

  • Define Python variables and types
Description

En esta lección, los estudiantes revisan la entrada del usuario. Aprenden cómo solicitar la entrada del usuario como strings y enteros, aprenden dónde se almacena la entrada y aprenden cómo convertir strings y enteros.

Objective

Students will be able to:

  • Incorporate user input into their programs
  • Convert between variable types
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre el uso de operadores matemáticos en sus programas de Python. Trabajarán a través de múltiples ejemplos para que se sientan cómodos con la precedencia del operador y el uso de diferentes tipos de operadores.

Objective

Students will be able to:

  • Describe the different mathematical operators that can be used in their programs
  • Create programs that use basic math to compute useful things
  • Create programs that take in user input, do simple computations with the input, and produce useful output
Description

En esta lección, los estudiantes podrán realizar operaciones de cadenas (strings) para concatenar valores juntos.

Objective

Students will be able to:

  • Use mathematical operators with strings
Description

En esta lección, los estudiantes revisan el concepto de comentarios. Los comentarios son útiles porque permiten a los programadores dejar notas sobre el programa que están escribiendo.

Objective

Students will be able to:

  • Incorporate comments into their programs in order to make them more readable
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 20 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of basic coding concepts through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, los estudiantes volverán a visitar el concepto de valores booleanos. Los booleanos se refieren a un valor que es verdadero o falso. Nombrados en honor al matemático, filósofo y lógico nacido en inglés, George Boole, los booleanos se utilizan para probar si una condición es verdadera o falsa.

Objective

Students will be able to:

  • Create boolean variables to represent meaningful yes/no values
  • Print out the value of a boolean variable
Description

En esta lección, los estudiantes revisarán cómo usar las declaraciones if y if/else. Estas declaraciones permiten a los programadores usar condiciones para determinar cómo debe ejecutarse su código.

Objective

Students will be able to:

  • Use if statements for control flow in their programs
Description

En esta lección, los estudiantes se sumergirán en operadores de comparación. Los operadores de comparación dan la capacidad de comparar dos valores. El uso de operadores de comparación en la programación es similar a las matemáticas en que menor que <, mayor que >, menor o igual a <=, y mayor o igual a >= son los mismos. Las diferencias son que los operadores para iguales a son == y no iguales son! =. El uso de operadores de comparación permite que los programas tomen decisiones.

Objective

Students will be able to:

  • Explain the meaning of each of the comparison operators (<, <=, >, >=, ==, !=)
  • Create programs using the comparison operators to compare values
  • Predict the boolean result of comparing two values
  • Print out the boolean result of comparing values
Description

En esta lección, los estudiantes analizarán a los operadores lógicos. Los operadores lógicos dan la capacidad de conectar o modificar expresiones booleanas. Tres operadores lógicos son NOT (!),or y and. Estos operadores lógicos se pueden usar en combinación. Con estos operadores lógicos, se pueden construir declaraciones lógicas, como “me voy a dormir cuando estoy cansado o (OR) es después de las 9 p.m.”, “uso chanclas cuando estoy afuera y (AND) no (NOT) está lloviendo”.

Objective

Students will be able to:

  • Describe the meaning and usage of each logical operator: or, and, and NOT (!)
  • Construct logical statements using boolean variables and logical operators
Description

En esta lección, los estudiantes aprenden sobre las complejidades de los números de puntos flotantes. Al usar operadores de comparación con floats en Python, a veces veremos un comportamiento extraño debido a los extraños métodos de redondeo. Al usar un operador de comparación con números de punto flotante, debes usar round(x) para evitar un comportamiento de redondeo extraño. round(x, n) redondeará el float x a n decimales. round(x) redondeará el float x a 0 decimales.

Objective

Students will be able to:

  • Use floating point numbers
  • Round values in their programs
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 15 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of conditionals through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, los estudiantes aprenden a usar While loops en sus programas de Python. While loops permiten que el código se ejecute repetidamente en función de una condición. También se les recuerda la posibilidad de crear un for loop infinito, que ocurre si la condición de salida del for loop while nunca se cumple, lo que hace que el código dentro del while loop se repita continuamente.

Objective

Students will be able to:

  • Effectively use while loops in their programs
  • Detect and resolve infinite loops
Description

En esta lección, los estudiantes explorarán cómo usar for loops en sus programas de Python. Se les recordará cómo usar i como una variable en sus programas, así como cómo controlar los valores dei alterando los valores de inicio, fin e intervalo.

Objective

Students will be able to:

  • Implement for loops
  • Use the variable i as a counter
  • Control the values of i in a for loop
Description

En esta lección, los estudiantes aprenden sobre las declaraciones de descanso (break) y continuar (continue). Una declaración break 'se usa para terminar inmediatamente un bucle. Se usa una declaracióncontinue` para saltarse los futuros comandos dentro de un ciclo y volver a la parte superior del bucle. Estas declaraciones se pueden usar con for loops o while loops.

Objective

Students will be able to:

  • Explain the critical difference between break and continue
  • Describe why a break or continue statement would be needed in a coding scenario
Description

En esta lección, los estudiantes utilizarán estructuras de control dentro de las estructuras de control, que se denominan estructuras de control anidadas.

Objective

Students will be able to:

  • Identify the different control structures that can be used to modify the flow of control through a program
  • Combine control structures to solve complicated problems
  • Choose the proper control structure for a given problem
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 15 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of loops through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, aprendemos sobre funciones. Las funciones nos permiten dividir nuestro programa en diferentes partes que podemos organizar y reutilizar como nos guste. Las funciones son el principal componente de construcción de los programas complejos de Python.

Objective

Students will be able to:

  • modularize their programs with functions
Description

En esta lección, profundizamos en el concepto de funciones explorando cómo usar los parámetros.

Objective

Students will be able to:

  • Effectively use parameters to customize functions in their programs
Description

En esta lección, exploramos dónde existen las variables y cuál es la diferencia entre una variable local y global.

Objective

Students will be able to:

  • describe the different namespaces with regards to variables and functions
Description

En esta lección, los estudiantes exploran funciones con valores de retorno y profundizan su comprensión y capacidad para usar funciones.

Objective

Students will be able to:

  • remove complexity from their programs by abstracting with functions
  • generalize their functions with parameters
  • chain functions together using return values
Description

En esta lección, los estudiantes exploran la forma de Python de manejar errores con excepciones.

Objective

Students will be able to:

  • create programs that can gracefully handle exceptions
  • continue to function when an error is raised
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 15 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of functions and exceptions through a multiple choice quiz
Description

Los estudiantes aprenderán cómo se puede usar la indexación para especificar un carácter específico en una string basándose en su ubicación.

Objective

Students will be able to:

  • use indexing in order to find a specific character in a string
Description

Los estudiantes aprenderán cómo la segmentación les permite seleccionar múltiples valores string a la vez a partir de una string dada.

Objective

Students will be able to:

  • use slicing to select a set of values from a string
Description

En Python, las strings tienen la propiedad de “inmutabilidad”, lo que significa que no pueden ser mutados o cambiados. Puede asignar strings a variables y reasignar nuevas strings a la misma variable, pero los caracteres individuales dentro de una string no pueden ser reasignados.

Objective

Students will be able to:

  • explain what immutability is and how this applies to strings in Python
Description

En esta lección, los estudiantes verán el uso de los for loops con strings. Como tanto los índices de las strings como los for loops empiezan en cero, se puede utilizar el valor len para recorrer las strings en un for loop. No es necesario utilizar índices de forma explícita. La sintaxis for character in my_string se puede utilizar para recorrer un for loop caracter por caracter.

Objective

Students will be able to:

  • iterate over characters in a string using for loops
Description

En esta lección, los estudiantes verán cómo la palabra clave in se puede usar en una instrucción if para ver si una letra o substring en particular está en una string.

Objective

Students will be able to:

  • use the in keyword to check if a character is in a string
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre los métodos de strings. Los métodos son básicamente funciones que llamas en objetos y se pueden usar para alterar nuestras string de diferentes maneras.

Objective

Students will be able to:

  • use various string methods to alter string values
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 20 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of strings through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán y practicarán el uso de tuplas. Una tupla es un tipo de datos heterogéneo e inmutable que almacena una secuencia ordenada de cosas a las que se puede acceder utilizando índices.

Objective

Students will be able to:

  • create and store information in tuples
  • explain the characteristics of a tuple
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre su segunda estructura de datos, listas. Una lista es un tipo de dato mutable y heterogéneo que almacena una secuencia ordenada de cosas.

Objective

Students will be able to:

  • understand and explain the characteristics of a list
  • use lists to store and recall information
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo las listas pueden ser iteradas de manera similar a las strings.

Objective

Students will be able to:

  • understand and explain the characteristics of a list
  • use for loops to go through items in a list
Description

Los métodos, en general, son como funciones que se pueden llamar en objetos. Los estudiantes han visto anteriormente cómo se llaman los métodos de string en las strings. ¡En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre los diversos métodos de lista que se pueden llamar en las listas!

Objective

Students will be able to:

  • apply useful list methods to alter and access information about a list
Description

En esta lección, los estudiantes repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 15 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of basic data structures through a multiple choice quiz
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán cómo se almacenan las listas 2d y cómo utilizar la indexación y el troceado para extraer elementos concretos de una lista de listas.

Objective

Students will be able to:

  • Use 2d lists to store information in rows and columns
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán a utilizar las comprensiones de lista para modificar los elementos de una lista con una sola línea de código.

Objective

Students will be able to:

  • Perform list comprehensions in order to alter all items in a list at once
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán cómo empaquetar y desempaquetar hace que asignar variables a los elementos de una lista sea muy fácil y rápido.

Objective

Students will be able to:

  • Pack and unpack lists in order to quickly and efficiently assign variables to list items
Description

En esta lección, los alumnos verán en qué se diferencian los diccionarios de otras estructuras de datos y por qué son útiles.

Objective

Students will be able to:

  • Use dictionaries to structure data
Description

En esta lección, los alumnos repasan el contenido con un Cuestionario de la Unidad de 15 preguntas.

Objective

Students will be able to:

  • Prove their knowledge of data structures through a multiple choice quiz
Description

Este proyecto está dividido en varias partes para guiar a los alumnos en el desarrollo del juego.

Objective

Students will be able to:

  • use all concepts learned in this course to create a word guessing game in Python.
Description

El esquema de esta lección se centra en explicar los conceptos y la importancia de la E/S de archivos sin profundizar en la sintaxis de codificación. Proporciona una base para que los alumnos comprendan los fundamentos antes de sumergirse en los aspectos reales de la codificación en lecciones posteriores.

Objective

Students will be able to:

  • Define and explain file I/O.
  • Differentiate file types (e.g., text, binary).
  • Identify input sources and output destinations in computing.
  • Understand the purpose and significance of file input.
  • Understand the purpose and significance of file output.
  • Discuss real-world applications of file I/O.
Description

En esta lección, los alumnos aprenden a leer todos o un número determinado de caracteres de un archivo utilizando Python.

Objective

Students will be able to

  • Understand the importance of reading files and the role it plays in file handling tasks.
  • Use the open() function to open a file in read mode and the close() method to close the file properly.
  • Read the entire contents of a file using the read() method and store them in a variable
  • Handle common file exceptions, such as FileNotFoundError, when attempting to read a file.
Description

En esta lección, los alumnos aprenden a utilizar el método readline() para leer líneas de un archivo.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the purpose and usage of the readline() method in Python for reading lines from a file.
  • Demonstrate how to open a file and use readline() to read a single line at a time.
  • Implement a loop to read and process multiple lines from a file using readline().
  • Handle end-of-file (EOF) situations by checking for an empty string returned by readline().
  • Adapt the readline() method to solve practical problems and perform operations on each line read from a file.
Description

En esta lección, los alumnos aprenden a utilizar el método readlines() de Python para leer varias líneas de un archivo, y practican la realización de diversas operaciones y manipulaciones en la línea

Objective

Students will be able to:

  • Understand the purpose and usage of the readlines() method in Python.
  • Read and retrieve multiple lines from a file using readlines().
  • Iterate through the lines obtained from readlines() and perform operations on each line.
  • Apply different manipulations and processing techniques to the lines read from a file.
  • Recognize the advantages and use cases of using readlines() in file handling scenarios.
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán a escribir en archivos existentes. Explorarán dos modos: “w” para sobrescribir un archivo y “a” para añadir a un archivo.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the purpose and importance of writing to files in programming.
  • Use the “w” mode to overwrite the contents of a file.
  • Use the “a” mode to append new data to the end of a file.
  • Demonstrate the ability to write text and data to a file using appropriate file handling techniques.
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán a manipular la posición del puntero de un archivo utilizando el método seek() de Python. Explorarán cómo se puede utilizar buscar() para mover el puntero a una ubicación específica dentro de un archivo, permitiendo operaciones de lectura y escritura en las posiciones deseadas.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the concept of a file pointer and its role in reading and writing data.
  • Use the seek() method to move the file pointer to a specific position within a file.
  • Perform reading operations at a desired file pointer position.
  • Perform writing operations at a specific location within a file.
  • Identify and handle potential errors or exceptions related to seek() operations.
Description

En esta lección, los alumnos explorarán el papel vital de los ingenieros de software dentro de un equipo de ingeniería de software. Aprenderán cómo los ingenieros de software colaboran, se comunican y aportan sus habilidades especializadas para desarrollar y mantener aplicaciones de software de alta calidad que satisfagan las necesidades de los usuarios.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the responsibilities and functions of software engineers within a software engineering team.
  • Identify the skills and knowledge required to be a successful software engineer on a team.
  • Gain insights into real-world examples of software engineering projects and the impact of software engineers on the final product.
Description

En esta lección, los alumnos explorarán el importante papel de los ingenieros de Control de Calidad (QA) en un equipo de ingeniería de software. Conocerán las responsabilidades de los ingenieros de control de calidad, su impacto en la calidad del software y cómo su experiencia garantiza una experiencia de usuario sin problemas.

Objective

Students will be able to:
* Understand the role and responsibilities of QA engineers in a software engineering team.
* Recognize the importance of quality assurance in ensuring software reliability and user satisfaction.
* Explore the techniques and methods used by QA engineers to identify and report software defects.

Description

En esta lección, los estudiantes explorarán el papel vital de los diseñadores en los equipos de desarrollo de software y aprenderán cómo colaboran con los desarrolladores para crear interfaces de usuario intuitivas y visualmente atractivas.

Objective

Students will be able to…

  • Understand the specific tasks and responsibilities of designers within a software development team
  • Examine fundamental design principles such as color theory, typography, and accessibility
  • Assess the impact of well-designed user interfaces on user experience
Description

En esta lección, los alumnos explorarán el papel crucial de un gestor de proyectos dentro de un equipo de ingeniería de software, comprendiendo sus responsabilidades en la planificación, coordinación y ejecución de proyectos.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the role and responsibilities of a project manager within a software engineering team.
  • Identify the key skills and qualities required to be an effective project manager in the software engineering field.
  • Explore the importance of effective communication and collaboration in project management and its impact on project success.