Diseño de juegos en Unity (Bailey)
- Level High School
- Contact Hours 150
- Timeframe Year
El curso de Diseño de Juegos en Unity enseña los fundamentos del diseño de un juego utilizando el motor de edición más utilizado y preferido del mundo. La intención de este curso es preparar a los estudiantes de secundaria con las habilidades relacionadas con la industria necesarias para el lugar de trabajo y los entornos de aprendizaje superior. Al final de este curso, comprenderán el proceso de planificación del diseño, conocerán las carreras relacionadas con la industria y serán capaces de navegar por el entorno Unity para crear juegos en 3D. Nota: los dispositivos de los alumnos deben poder descargar e instalar la plataforma Unity (no es compatible en Chromebooks).
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Introducción al diseño de juegos
Los alumnos se introducirán en el curso y aprenderán los fundamentos de la industria del juego. |
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Explora la industria
Los estudiantes aprenden sobre la industria del diseño de juegos, los distintos papeles que intervienen en la creación de videojuegos y lo que significa ser desarrollador de juegos. |
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Empieza con Unity
Los estudiantes preparan sus herramientas de diseño de juegos aprendiendo sobre motores de juegos, estableciendo una cuenta Unity y configurando el motor de juegos Unity. |
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Crea mundos de juego interactivos
Los estudiantes se sumergen en las principales prácticas de Unity, aprendiendo a desarrollar sus propios prefabs, crear diferentes modelos y aplicar la física del juego para crear objetos de juego interactivos. |
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Consideraciones legales y éticas
Los estudiantes exploran cuestiones legales y éticas en el campo del diseño de juegos. |
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Proyecto: Tu primer juego
Los alumnos utilizan las habilidades de diseño de juegos que han aprendido hasta ahora para empezar a planificar y diseñar su primer videojuego con Unity. |
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Crea efectos visuales y de sonido
Los alumnos aprenden sobre entornos de juego y diseño de niveles. Añaden efectos a los entornos del juego, como objetos luminosos, sistemas de partículas, ángulos y movimiento de la cámara y efectos de sonido. |
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Proyecto: Diseña tu juego
Los alumnos aplican sus conocimientos del proceso de diseño de juegos creando un guión gráfico para un juego que desarrollarán a lo largo de varios módulos. |
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Crear componentes y mecánicas
Los estudiantes aprenden más componentes del juego que mejoran la mecánica del juego mediante la creación de modelos originales, el control de las animaciones de los personajes y el diseño de interfaces de usuario interactivas. |
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Proyecto: Prototipa y prueba tu juego
Los alumnos continúan diseñando sus proyectos finales mientras aprenden sobre prototipos y diferentes técnicas de test. Los alumnos desarrollarán prototipos para su juego final y testarán distintas variaciones de su producto final. |
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Proyecto: Termina tu juego
Los alumnos concluyen sus proyectos finales en este módulo. Aplicando las distintas técnicas de los módulos anteriores e incorporando los comentarios del módulo anterior, los estudiantes completarán y presentarán su diseño final de juego. |
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Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Diseño de juegos en Unity (Bailey) course
Diseño de juegos en Unity (Bailey) is aligned with the following standards
| Standards Framework | View Alignment |
|---|---|
| Unity Certified User Artist | View (76.9%) |
| California Games and Simulation Pathway | View (57.1%) |
| Georgia Game Design | View (52.2%) |
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