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Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Crear componentes y mecánicas

Los estudiantes aprenden más componentes del juego que mejoran la mecánica del juego mediante la creación de modelos originales, el control de las animaciones de los personajes y el diseño de interfaces de usuario interactivas.

Lessons

9.1 Creación de modelos

  • Creación de modelos
  • Descargar tutoriales
  • Tutorial: Construye un Coche Low Poly
  • Construye un coche Low Poly
  • Tutorial: Aplicar materiales y texturas
  • +5 more

9.2 Animación de personajes

  • Animación de personajes
  • Notas sobre la animación de personajes
  • Descargar Proyecto Unity
  • Tutorial: Rigging de personajes
  • Rigging de personajes
  • +4 more

9.3 Interfaz de usuario (IU)

  • Puntuación de la pantalla de visualización frontal (HUD)
  • Descargar Proyecto Unity
  • Tutorial: Crear puntuación HUD
  • Tutorial: Configurar el Gestor de puntuaciones
  • Configurar el Gestor de puntuaciones
  • +6 more

9.4 IA en Unity

  • Primeros pasos con la IA
  • Descargar los Tutoriales
  • Tutorial: GameObjects y Waypoints AI
  • GameObjects y Waypoints AI
  • Tutorial: Cambio de balizas y objetivos de la IA
  • +1 more

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