Utah Programación Informática 1 introduce a los estudiantes en los fundamentos de la programación informática, haciendo hincapié en ayudar a los estudiantes a desarrollar el pensamiento lógico y la capacidad de resolución de problemas. Los alumnos aprenderán a diseñar, codificar y probar sus programas mientras aplican conceptos matemáticos.
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MODULES - 8
Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación dando a Karel las órdenes del Perro en un mundo cuadriculado.
Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación escribiendo programas que interactúan con los usuarios a través del teclado.
Los alumnos escriben un programa que permite a los usuarios crear sus propias historias de Mad Lib utilizando variables y entradas del usuario.
Los alumnos enseñan a sus programas a tomar decisiones basándose en la información que recibe.
Los alumnos escriben un programa que cuestiona a los usuarios sobre una serie de preguntas de opción múltiple y comprueba sus respuestas.
Los alumnos aprenden a escribir código más eficaz utilizando bucles como atajos.
Los alumnos escriben un programa para proporcionar información sobre si la contraseña introducida es correcta o incorrecta.
Los alumnos aprenden las funciones y responsabilidades clave de los miembros de un equipo de desarrollo de software.
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