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Ciencias de la computación, Nivel A (Nitro)

Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre arrays y su creación. El uso de objetos array permite que múltiples elementos relacionados sean representados utilizando una sola variable. Esta lección corresponde al tema 6.1 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.

Objective

Students will be able to:

  • Represent collections of related primitive or object reference data using one-dimensional (1D) array objects
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo recorrer arrays. Las declaraciones iterativas se pueden usar para acceder a todos los elementos en un array. A esto se le llama recorrer un array. Esta lección corresponde al tema 6.2 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.

Objective

Students will be able to:

  • Traverse the elements in a 1D array
Description

En esta lección, los estudiantes echarán un vistazo a los bucles optimizados. Un bucle optimizado es un método alternativo para recorrer una array, en lugar de usar while loops o for loops. Esta lección corresponde al tema 6.3 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.

Objective

Students will be able to:

  • Traverse the elements in a 1D array object using an enhanced for loop
Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo se utilizan los arrays para desarrollar algoritmos. Examinarás las técnicas comunes utilizadas en el análisis de arrays. Esta lección corresponde al tema 6.4 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.

Objective

Students will be able to:

  • Recognize and identify common algorithms that utilize array traversals

Enduring Understandings

This lesson builds toward the following Enduring Understandings (EUs) and Learning Objectives (LOs). Students should understand that…

  • EU Con-2 Programmers incorporate iteration and selection into code as a way of providing instructions for the computer to process each of the many possible input values. (LO’s 2.I)

  • EU Var-2 To manage large amounts of data or complex relationships in data, programmers write code that groups the data together into a single data structure without creating individual variables for each value. (LO’s 2.A, 2.B, 2.C)