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Programación Informática 2 con Python - Carolina del Sur

Clases y objetos

Aprende los principios del diseño orientado a objetos.

Lessons

6.1 Clases y objetos

  • Clases y objetos
  • Clases y objetos
  • La clase punto
  • La clase rectángulo, parte 1
  • La clase punto, parte 2
  • +1 more

6.2 Métodos

  • Métodos
  • Métodos
  • La clase punto, parte 3
  • La clase punto, parte 4
  • La clase rectángulo, parte 3
  • +1 more

6.3 Métodos incorporados

  • Métodos incorporados
  • Métodos incorporados
  • El método __repr__
  • El método __eq__
  • La clase punto, parte 5
  • +4 more

6.4 Sobrecarga del operador

  • Sobrecarga del operador
  • Sobrecarga del operador
  • El método __add__
  • La clase puntos, parte 6
  • La clase rectángulo, parte 7
  • +2 more

6.5 Variables de clase versus variables de instancia

  • Variables de clase versus variables de instancia
  • Variables de clase frente a variables de instancia
  • La clase punto, parte 7
  • La clase rectángulo, parte 9
  • Autos
  • +2 more

6.6 Herencia

  • Herencia
  • Herencia
  • Animales
  • Comida, parte 1
  • Animales con listas
  • +1 more

6.7 Atributos ocultos

  • Atributos ocultos
  • Atributos ocultos
  • Variable de instancia secreta
  • Solo los rectángulos pares contados.
  • Subir de nivel
  • +1 more

6.8 Espacios de nombres

  • Espacios de nombres
  • Espacios de nombres
  • Clases
  • Subclases
  • Comida, parte 3

6.9 Módulos

  • Módulos
  • Módulos
  • Importación de módulo completo
  • Importación de componentes individuales
  • Beneficios de la importación individual
  • +1 more

6.10 Quiz de Clases y Objetos

  • Quiz de unidad de clases y objetos
  • Insignia de clases y objetos