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Crear un juego en Roblox

Description

En esta lección, los alumnos aprenden sobre la plataforma de juegos en línea Roblox. Los alumnos exploran ejemplos de mundos 3D inmersivos y reflexionan sobre lo que les gustaría aprender y conseguir en el curso.

Objective

Students will be able to:

  • Explain what is Roblox
  • Differentiate between the Roblox Client and Roblox Studio
  • Create a Roblox account and download Roblox Studio
Description

En esta lección, los alumnos discuten la diferencia entre diseño de juegos y desarrollo de juegos, dos campos diferentes que desempeñan un papel importante en la creación de un juego divertido y envolvente. Desde el punto de vista de un diseñador de juegos, los alumnos critican sus juegos favoritos y los juegos existentes de Roblox.

Objective

Students will be able to:

  • Differentiate between game design and game development
  • Compare and contrast the design of popular video games
  • Explain how games are designed and developed with the assistance of a game engine
  • Critique the game design of existing games on Roblox
Description

En esta lección, se presenta a los alumnos el estudio Roblox, familiarizándoles con las distintas opciones y menús necesarios para diseñar sus creaciones Roblox.

Objective

Students will be able to:

  • Navigate through the Studio Tabs (Home, Model, Test, View, Plug-ins)
  • Configure the camera to change the view of the main game area
  • Use keyboard keys to move characters around the game scene
  • Save game to the Roblox server
Description

En esta lección, los alumnos repasan la interfaz de Roblox Studio y exploran las herramientas de transformación mientras editan su primera pieza y modelo.

Objective

Students will be able to:

  • Understand and navigate the Roblox Studio interface
  • Create a part and add a model
  • Edit the size, position, and orientation of a part and model
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán a ajustar las propiedades de las piezas y a manipular los modelos utilizando las propiedades.

Objective

Students will be able to:

  • Locate a part’s properties in Roblox Studio
  • Adjust part properties such as material, transparency, and position
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán a personalizar y unir piezas para crear sus propios modelos.

Objective

Students will be able to:

  • Create, place, and arrange parts
  • Customize part properties such as material, color, and anchoring
  • Join customized parts, using solid modeling techniques, to create a model
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán sobre los juegos de obstáculos en 3D, conocidos como “obby”, y crearán su propio obby utilizando diversos modelos y piezas.

Objective

Students will be able to:

  • Create, place, arrange, and customize parts to create an obby
  • Create a checkpoint
  • Create a sky-lit game environment
  • Publish an obby game to Roblox
Description

En esta lección, los alumnos aprenderán más sobre los puntos de control y crearán áreas de control funcionales.

Objective

Students will be able to:

  • Create a checkpoint
  • Add functionality to obby checkpoints with Roblox Teams
Description

En esta lección, los alumnos aprenden sobre la creación de scripts y cómo pueden personalizar su código utilizando scripts básicos. A continuación, los alumnos crearán un ladrillo de color personalizado utilizando un script básico.

Objective

Students will be able to:

  • Explain what a script is and how it is used in Roblox
  • Apply a basic script to an object in Roblox
Description

En esta lección, los alumnos aprenden más detalles sobre la creación de scripts y crean un script que hace que una plataforma desaparezca y vuelva a aparecer utilizando un bucle básico.

Objective

Students will be able to:

  • Apply a script to an object in Roblox studio
  • Use a basic loop to create a repeated action
Description

En esta lección, los alumnos amplían su bolsa de herramientas añadiendo los eventos táctiles que se crean cuando un jugador toca un objeto. También conocerán las variables booleanas.

Objective

Students will be able to:

  • Apply a script to an object in Roblox studio
  • Explain what boolean variable is and how it works
  • Use event-driven logic
Description

En esta lección, los alumnos amplían sus guiones para identificar un objeto jugador y hacer que reaparezcan (vuelvan a empezar) en el juego si tocan determinados objetos.

Objective

Students will be able to:

  • Apply a script to an object in Roblox studio
  • Use conditional statements to control the flow of a program
Description

En esta lección, los alumnos tienen la oportunidad de aplicar todo lo que han aprendido en Roblox y crear su propio y único obby.

Objective

Students will be able to:

  • Plan out an obby project
  • Implement their plan and adjust as they develop their obby
  • Use all that they’ve learned about parts, models, properties, and scripts to create a complete obby
Description

En esta lección, los alumnos exploran y piensan qué es lo siguiente para ellos en el diseño de juegos: ¡los posibles caminos y sus intereses particulares!

Objective

Students will be able to:

  • Identify different game design and career pathways
  • Discuss trends that will likely influence the future of game design
  • Reflect their interests in game design