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Introducción a la Informática en JavaScript (Golden) (2022)

Lesson 3.5 Uso de gráficos en JavaScript

Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de crear objetos gráficos. La creación gráfica se basa en establecer el tipo, la forma, el tamaño, la posición y el color en el lienzo del artista antes de agregar a la pantalla. Usando los conceptos geométricos y el concepto de `getWidth ()` y `getheight ()`, se pueden crear múltiples objetos gráficos en JavaScript.


Objective

Students will be able to…

  • Create graphical JavaScript programs that draw shapes on the canvas
  • Locate points on the graphics canvas using (x, y) coordinates