En esta lección, los estudiantes aprenderán las diferentes formas de comparar objetos y cómo esta difiere de la comparación de tipos primitivos. Con los objetos, debido a que la variable apunta a una ubicación, el uso de ==
no es posible, ya que la dirección de la memoria se está comparando entre objetos, en vez de valores reales. Los estudiantes descubrirán y usarán el método .equals
. Esta lección corresponde al tema 3.7 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson