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Ciencias de la computación, Nivel A (Nitro)

Lesson 3.7 Comparación de objetos

Description

En esta lección, los estudiantes aprenderán las diferentes formas de comparar objetos y cómo esta difiere de la comparación de tipos primitivos. Con los objetos, debido a que la variable apunta a una ubicación, el uso de == no es posible, ya que la dirección de la memoria se está comparando entre objetos, en vez de valores reales. Los estudiantes descubrirán y usarán el método .equals. Esta lección corresponde al tema 3.7 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.


Objective

Students will be able to:

  • Compare object references using Boolean expressions in program code