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Fundamentos de codificación en Florida

Lesson 1.1 Introducción a la programación con Karel

Description

En esta lección, se presenta a los alumnos a Karel el Perro y cómo Karel puede recibir una serie de instrucciones para realizar una tarea sencilla.


Objective

Students will be able to:

  • Recognize, explain, and use the commands that Karel can be given. These commands are: move(), put_ball(), take_ball() and turn_left().