En esta lección, los alumnos aprenden sobre la mecánica de los juegos y la importancia de recopilar datos de los usuarios para perfeccionar la mecánica de un juego. Los alumnos recorren el proceso de recogida y análisis de datos mientras añaden mecánicas de juego a su programa Adivina un Número 2.0.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson