En esta lección, los estudiantes profundizarán en la creación e invocación de los métodos de una clase. Los métodos son procedimientos que definen y permiten el control del comportamiento de un objeto. Una vez que se instancia un objeto, las variables de instancia se pueden usar en los diferentes métodos que se crean. Los estudiantes también aprenderán sobre el proceso de abstracción de los métodos, lo que nos permite poder usarlos sin conocer todos los detalles y código subyacentes. Esta lección corresponde al tema 2.3 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson