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Ciencias de la computación, Nivel A (Nitro)

Lesson 2.2 Creación y almacenamiento de objetos (instanciación)

Description

En esta lección, los estudiantes crearán y usarán constructores. El constructor, o signatura de una clase, permite la creación de un nuevo objeto. Los estudiantes crearán objetos mediante la invocación de constructores con parámetros. Los parámetros son valores que se transfieren a un constructor. Estos parámetros se denominan parámetros reales. Esta lección corresponde al tema 2.2 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.


Objective

Students will be able to:

  • Create and use constructors
  • Create objects by calling constructors with parameters