En esta lección, los estudiantes crearán y usarán constructores. El constructor, o signatura de una clase, permite la creación de un nuevo objeto. Los estudiantes crearán objetos mediante la invocación de constructores con parámetros. Los parámetros son valores que se transfieren a un constructor. Estos parámetros se denominan parámetros reales. Esta lección corresponde al tema 2.2 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson