En esta lección, los estudiantes conocen a las clasess y los objetos. Estos son los cimientos de la programación orientada a objetos.
Los estudiantes aprenderán sobre objetos que tienen un estado y un comportamiento, y sobre clases, que son las plantillas para crear objetos. Esta lección corresponde al tema 2.1 de Programación Avanzada de Ciencias Computacionales.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson