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Fundamentos de ciencias de la computación AP en Python

Lesson 3.7 Uso de gráficos en Python

Description

En esta lección, los alumnos aprenderán los fundamentos de la creación de objetos gráficos. La creación de gráficos se basa en establecer el tipo, la forma, el tamaño, la posición y el color en el lienzo del artista antes de añadirlos a la pantalla. Utilizando conceptos geométricos, se pueden crear múltiples objetos gráficos en Python.


Objective

Students will be able to:

  • Create graphical Python programs that draw shapes on the canvas
  • Locate points on the graphics canvas using (x, y) coordinates