En esta lección, los alumnos aprenderán los fundamentos de la creación de objetos gráficos. La creación de gráficos se basa en establecer el tipo, la forma, el tamaño, la posición y el color en el lienzo del artista antes de añadirlos a la pantalla. Utilizando conceptos geométricos, se pueden crear múltiples objetos gráficos en Python.
Students will be able to:
These are all the activities included in the lesson