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Introducción a la programación con Karel el Perro (Ace)

Lesson 3.2 Súper Karel

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

3.2.1 Súper Karel
3.2.2 Prueba: Super Karel
3.2.3 Obstáculo Karel (con Súper Karel)
3.2.4 Las Dos Torres + Súper Karel