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Introducción a la programación con Karel el Perro (Ace)

Lesson 2.3 La Función Start

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

2.3.1 La Función Start
2.3.2 Prueba: La Función Start
2.3.3 Torre con La Función Start
2.3.4 Panqueques con Start
2.3.5 Excavando Karel con Start