Please enable JavaScript to use CodeHS

Informática Creativa (HS)

Lesson 2.14 Más ejemplos de Karel y pruebas

Description

En esta lección, los estudiantes evaluarán su conocimiento de las estructuras de control en preparación para los próximos desafíos de Karel. Las estructuras de control (como los loops y las declaraciones if) son útiles en la construcción de programas que se pueden aplicar en varios mundos de Karel.


Objective

Students will be able to:

  • Analyze a solution to a problem and explain why it works
  • Use control structures to create general solutions that work on all Karel worlds