Please enable JavaScript to use CodeHS

Utah Explorando la Informática

Lesson 1.1 Presentación de Karel

Description

En esta lección, los estudiantes conocen a Karel el perro y los comandos que Karel usa para navegar e interactuar con el mundo de Karel. Esta lección introductoria se puede utilizar como una revisión de los conceptos introducidos en los módulos de Karel Adventures.


Objective

Students will be able to:

  • Identify basic syntax used in JavaScript and Karel programs
  • Use basic commands to train or program Karel the dog
  • Debug basic code by identifying common syntax errors